バイナリ パターンからのノノグラム
小さなバイナリ描画を、印刷可能なノノグラムの行と列の手がかりに変えます。入力された図面は解答キーとして保管されます。
あなたの入力
例の値から始めて、それを独自の値に置き換えます。表の場合は、縦棒の区切り文字を保持し、小数点にはドットを使用します。
このアクティビティは、エンターテイメントと非公式ゲームの企画を目的としています。ランダムな割り当てや入力されたスキルスコアは、個人の価値を測定したり、公平性を保証したりするものではありません。
ツールの入力はブラウザーで処理され、このツールによって送信されるわけではありません。既存のサイト分析および広告サービスには、独自のプライバシー規約があります。
結果とワークスペース
スタート ボタンを使用して、結果またはアクティビティを開きます。
仕組み
各行と列について、1 の連続実行の長さを記録します。すべてゼロの行は手がかり 0 を受け取ります。このツールは手がかりを導き出しますが、パズルに固有の解決策があることを証明するものではありません。共有する前に曖昧さを検査してください。
作業例
これらのサンプル結果では、フォーム内の元の入力例が使用されています。入力を編集しても変更されません。独自の結果がワークスペースに表示されます。
| 行 | ランレングス |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 3 |
結果をよく読んでください
結果は上記の値と仮定によって異なります。一度に 1 つの入力を変更して、その効果を確認します。結果が空白または利用できない場合は、データが計算をサポートしていないことを意味します。それはゼロではありません。
